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2009游戏游艺博览交易会

作者:游博会网编 来源:游博会官网  更新时间:2012-06-29 16:06:46 点击次数:
  “快乐之于我们这个社会,就如阳光雨露,谁能拒绝快乐?”11月5日,166家制造快乐的游戏游艺企业汇聚中山,参加为期三天的2009中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(下称“游

  “快乐之于我们这个社会,就如阳光雨露,谁能拒绝快乐?”11月5日,166家制造快乐的游戏游艺企业汇聚中山,参加为期三天的2009中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(下称“游博会”)。本届游博会以“文化创意、健康娱乐”为主题,将突出“阳光、时尚、健康”的产业新形象,全景展示全球游戏游艺产品的最新成果,以期通过交流探讨,推动我国游戏游艺产业向文化创意、设计研发、内容创新的高端环节延伸,为我国乃至全球制造更加健康、更加高端的“快乐产品”。

雷于蓝:把游博会办成展示广东文化产业魅力的平台

  广东省人民政府副省长雷于蓝参加了开幕式,她在致辞中表示,游戏游艺产业是先进制造业与文化创意产业紧密结合的新兴产业。这一产业在广东起步较早,已初步形成了以中山和广州番禺区为基地的动漫游戏游艺产业集群。雷于蓝高度评价了中山市近年按照国务院《文化产业振兴规划》和广东省《关于加快提升文化软实力的实施意见》的要求,把游戏游艺产业作为重点扶持对象,并把国家级游戏游艺产业基地的建设列入该市贯彻落实《珠三角地区改革发展规划纲要》的重点项目来建设。她希望游博会能办成国际一流的专业品牌展会,展示新时期广东文化产业魅力的新平台。

  本届游博会还得到了国家文化部的大力支持。文化部文化市场司副司长张新建出席了开幕式,他认为,游戏游艺是创造快乐行业,谁也不能拒绝快乐,所以这是一个永远的朝阳行业。他希望中山把游戏游艺产业纳入和谐社会整体规划中来谋划。

游戏游艺软实力成游博会焦点

  据了解,中山的游戏游艺产业已成为国内的“一哥”,不但拥有国内唯一一个国家级的产业基地,而且游戏游艺设备产量占据了全国的70%,全球的30%.有分析业内人士认为,在“内容为王”的时代,游戏游艺设备产品最大的增值空间在于游戏中所承载的文化内容。因此如果这个产业没有“创意”和“内容”,就无法拥有核心竞争力,也就难以从“制造”向“创造”跨越。

  目前,中山游戏游艺产业正加紧“换心洗脸”,即自主研发核心软件取代外国技术,并把游戏机的外饰、内容文字换成中文 梁敬贤 摄

  对此,中山近年积极推动漫游戏游艺的研发实力的提升,一批研发机构落户中山。日前,中山数字娱乐公司也在中山正式运营,全面进军网络游戏领域,并推动全市游戏游艺产业结构调整和“内容产品”升级。

  在今天的开幕式上,又有一批研创合作项目签约,包括广东省游戏游艺产业产学研创新联盟签约及成立揭牌、娱教游戏动漫技术中心签约。其中,在广东省游戏游艺产业产学研创新联盟签约上,金马、金龙、世宇等7家联盟企业将与清华大学、北京理工、中山大学等12家联盟院所进行签约。此外,还有中国游戏游艺产业基地与韩国文化产业振兴院签约,中山数字娱乐产业发展有限公司与金马、金龙、世宇等的合作项目签约,广东动漫游戏游艺产业集群产品展示中心授牌、广东省版权基层工作站授牌等。港口镇党委书记彭伟贤表示,这些项目的签约或落户,将大大提升了“中山制造”的文化内涵和软实力。

更多信息:
http://www.amunion.com/info/69900_3335.html
http://www.zsnews.cn/Column/2010/03/12/1370273.shtml
http://gd.people.com.cn/GB/123935/123955/10327111.html
http://wangyou.cngba.com/yjnews/2009102040674.shtml
http://www2.zsc.edu.cn/ysx/news_show.asp?news_id=122
http://www.chinaamuse.com/catalog/zhazhiqikan/200912/2009121/2009123/384_2009123115338109_1.html